¿Qué le pasa a la industria de los videojuegos?

Posted on Mon 13 June 2022 in Juego de azar

La industria de los videojuegos es conocida por sus problemas. Van desde problemas técnicos, por ejemplo, el 80 % de los juegos en Steam requieren actualizaciones críticas [1], hasta problemas de gestión, por ejemplo, tiempo crítico [2] y alcances poco realistas [3]. Los problemas en la industria de los juegos también incluyen el maltrato a los empleados3 y el acoso.

¿Es la industria del juego el futuro?

La industria de los videojuegos está prosperando. Las nuevas tecnologías y la introducción de una nueva generación de consolas ha supuesto un boom en el sector. Para 2024, el Informe de mercado de juegos global 2021 de Newzoo predice que la industria de los juegos alcanzará los 218 700 millones de dólares con un crecimiento sostenido del 8,7 % anual.

¿Cuál es el mayor problema en la industria del juego?

Acoso. Uno de los problemas más serios en la industria del juego son definitivamente los informes de acoso en diferentes estudios de juego. Un informe reciente encontró que hubo problemas de acoso en Ubisoft y estudios de juegos similares. En última instancia, esto se ha hecho evidente debido al movimiento MeToo.

¿Cómo afectan los videojuegos a la economía?

La industria del juego respalda un impacto económico total que incluye: $261,400 millones de producción (ventas comerciales) 1,8 millones de puestos de trabajo con $74,000 millones de ingresos laborales (sueldos, salarios, propinas, beneficios y otros ingresos laborales) $40,800 millones de impuestos federales, estatales y locales, incluyendo $ 10.7 mil millones de impuestos de juego.

¿Se está reduciendo la industria de los juegos en línea?

En 2020, el mercado global de juegos en línea generó aproximadamente 21.100 millones de dólares estadounidenses en ingresos, lo que se traduce en un crecimiento récord del 21,9 % en comparación con el año anterior.

¿Están los juegos en aumento?

Tendencias y datos demográficos de dispositivos de juegos de EE. UU. Los jugadores recurrieron a sus dispositivos Nintendo, Playstation y Xbox a medida que aumentaba el tiempo que pasaban en casa en 2020: los jugadores mensuales de consolas digitales vieron un aumento mayor que cualquier otro dispositivo de juego, con un crecimiento del 6,3 % desde 2019.

¿Los juegos de PC son más grandes que los de consola?

Según la empresa de análisis de datos Newzoo, los dispositivos móviles representan más de la mitad de todos los ingresos de los juegos generados a través del gasto directo de los consumidores. Vale la friolera de 90.700 millones de dólares en 2021. En comparación, la PC ha generado 35.900 millones de dólares, mientras que las consolas han generado 49.200 millones de dólares.